วันอาทิตย์ที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2557

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับนวัตกรรมทางการศึกษาในศตวรรษที่ 21





Vocabulary  Easy Mode 

1.   Innovation   หมายถึง   สิ่งใหม่,วิธีการใหม่,นวัตกรรม,การนำสิ่งใหม่หรือวิธีการใหม่เข้ามา


2.   System        หมายถึง   ระบบ, ที่รวมของส่วนประกอบต่างๆ ที่ทำงานร่วมกัน มีขอบเขตโดยแน่ชัด

3.   Output         หมายถึง   แสดงข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ออกมาทางหน้าจอหรือเครื่องพิมพ์

4.   Input            หมายถึง   ป้อนข้อมูลเข้าคอมพิวเตอร์

5.    Computer   หมายถึง   อุปกรณ์ที่ประกอบด้วยวงจรอิเล็กทรอนิกส์ สามารถจดจำและประมวลผล                                              ข้อมูลให้กลายเป็นสารสนเทศ

6.  Solving   หมายถึง   การแก้ปัญหากิจกรรมการเรียนรู้ให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ตามกระบวนการ

7.  Technology   หมายถึง   การนำความรู้ ทักษะ และทรัพยากรมาสร้างสิ่งของเครื่องใช้

8.   Media   หมายถึง    สื่อ, สื่อบันทึก, ตัวกลาง

9.   New Medai   หมายถึง   สื่อใหม่ที่สามารถแพร่กระจายของข่าวสารได้อย่างรวดเร็ว

10.   Inspire   หมายถึง   ดลบันดาลใจ กระตุ้นให้ทำสิ่งต่างๆใหม่ๆให้สำเร็จอยู่เสมอ

11.   Process   หมายถึง   งานที่กำลังถูกประมวลผลอยู่,แนวทางปฏิบัติ

12.   Resource   หมายถึง   ปัจจัยที่ต้องคำนึงถึงในการดำเนินการงานของระบบเทคโนโลยี

13.   Blog   หมายถึง   ระบบการบันทึกข้อมูลลำดับเหตุการณ์ในแต่ละวัน ประสบการณ์ ความคิดของผู้                                     เขียนบล็อกผ่านเว็บไซต์

14.   Data   หมายถึง   ข้อมูล, สิ่งที่ใช้อธิบายคุณลักษณะของวัตถุ เหตุการณ์ กิจกรรม

15.   Vision   หมายถึง   ความคาดหมายที่จะกระทำในอนาคต

16.   Century   หมายถึง   ศตวรรษ,จำนวนหนึ่งร้อย

17.   Software   หมายถึง   ปรแกรมคอมพิวเตอร์ ชุดของคำสั่งที่เขียนเป็นภาษาใดภาษาหนึ่งสำหรับ                                            บังคับควบคุมให้คอมพิวเตอร์ดำเนินงาน

18.   Peopleware   หมายถึง   ส่วนบุคลากรในวงการคอมพิวเตอร์ หมายถึง บุคคลที่ทำงานเกี่ยวกับ                                                  คอมพิวเตอร์ทั้งหมด

19.   E-commerce   หมายถึง   การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์

20.   Intelligence   หมายถึง   ผลการแสดงสติปัญญา, ระดับปัญญา

21.   Information   หมายถึง   สารสนเทศ ที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงมาจากข้อมูล


Vocabulary  Hard  Mode 


22.  Internet Network System   หมายถึง   เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมโยงใยกันทั่วโลก, เครือข่ายอินเทอร์เน็ต

23.   Storage   หมายถึง   หน่วยความจำสำหรับเก็บคำสั่ง และข้อมูลของคอมพิวเตอร์ 

24.   Inventor   หมายถึง   นักประดิษฐ์

25.   Life Skills   หมายถึง   ทักษะการดำเนินชีวิต

26.   Child Center   หมายถึง   การเรียนการสอนที่ให้ผู้เรียนเป็นสำคัญ


27.   Hardware   หมายถึง   ส่วนที่เป็นตัวเครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่ประกอบด้วยโลหะ

28.   Literacy   หมายถึง   การรู้คอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐานหมายถึง การเรียนรู้เพียงเพื่อให้เข้าใจพื้นฐาน

29.   Secondary Storage   หมายถึง   หน่วยความจำที่มีความสามารถในการบันทึกข้อมูลและคำสั่งได้อย่างคงถาวรกว่าหน่วยความจำหลัก

30.   Multiple Intelligence   หมายถึง   พหุปัญญา ความสามารถที่หลากหลาย

31.  Mental Model Building   หมายถึง   การเรียนรู้ในระดับสร้างกระบวนทัศน์ เป็นการนำเอาประสบการณ์มาสั่งสม

32.   Integrated   หมายถึง   บูรณาการ ผสมผสาน รวมตัวกัน

33.   Motivation   หมายถึง   แรงกระตุ้น แรงบันดาลใจ

34.   Entrepreneurship   หมายถึง   ความเป็นผู้ประกอบการ

35.   Authentic   หมายถึง   แท้จริง,น่าเชื่อถือ, ไม่ใช่ปลอม

36.   influence   หมายถึง   อิทธิพล การจูงใจ การโน้มน้าว การชักจูง

37.   creativity   หมายถึง   ความคิดสร้างสรรค์, ความสามารถทางสมองของมนุษย์ที่คิดได้กว้างไกล


38.   Multimedia   หมายถึง   สื่อการสอนหลายๆอย่าง

39.   Interaction   หมายถึง   ความสัมพันธ์อันมีต่อกัน, ปฏิกิริยาโต้ตอบ

40.   inquiry   หมายถึง   การสอบถามหาข้อมูลผ่านทางเครื่องปลายทาง (terminal) เพื่อให้                                                     คอมพิวเตอร์ไปค้นหาข้อมูลที่ต้องการให้ 

41.  Material   หมายถึง   วัสดุ, สิ่งของต่างๆ ที่นำมาใช้ในการเรียนการสอน

42.   Collaborative   หมายถึง   ทำด้วยความร่วมมือกันจากหลายคน มีการช่วยเหลือกัน

43.   Processing   หมายถึง   การประมวลผล

44.   Education   หมายถึง   การศึกษา

45.   Learning by doing   หมายถึง   การเรียนรู้ด้วยการกระทำ

46.   Justification   หมายถึง   การแสดงความบริสุทธิ์,การมีเหตุผลอันสมควร

WHERE GOOD IDEAS COME FROM...


วันพุธที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2557

การศึกษาในศตวรรษที่ 21


จงเชื่อมั่นว่า คนเล็กๆ จะพลิกโลกได้ เพราะเท่าที่ผ่านมายังไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกิดขึ้นได้นอกจากวิธีนี้


การศึกษาในศตวรรษที่ 21

          รูปแบบการเรียนการสอนที่ถูกปรับให้เข้ากับยุคสมัยใหม่และในอนาคตอันใกล้ที่จะถึง เน้นการศึกษาตลอดชีพ มีกระบวนการที่ชัดเจน บทบาทของครูน้อยลง เด็กได้ลงมือกระทำจริงมากขึ้น

ลักษณะของเด็กยุคใหม่ 8 ประการ
  1. มีความคิดสร้างสรรค์ที่จะดัดแปลงสิ่งต่างๆให้ตนพอใจมากยิ่งขึ้น
  2. อยากรู้ อยากเห็น มีการตรวจสอบที่มาที่ไป
  3. มีความเป็นตัวเองสูง
  4. การเล่นและความสนุกเป็นส่วนหนึ่งของการทำงาน
  5. ในการทำงานต่างๆจะต้องมีการร่วมมือกัน
  6. ต้องการความรวดเร็วในการสื่อสาร
  7. มีการสร้างนวัตกรรมให้กับชีวิต
  8. มีอิสระในการเลือกสิ่งต่างๆให้ตนเองพอใจ 


ปัจจัยสำคัญที่จำเป็นต่อคุณลักษณะของเด็กในยุคศตวรรษที่ 21 ได้แก่
  •  Authentic Learning   คือ การเรียนรู้จากชีวิตจริง
  •     Mental Mode Building   คือ การเรียนรู้ให้เกิดกระบวนการคิด
  •    Internal Motivation   คือ การเรียนรู้ให้ผู้เรียนดำเนินการดึงแรงดึงดูดและแรงจูงใจจากภายในของตนเองที่มีอยู่ออกมา
  •    Multiple Intelligence   คือ ความหลากหลายทางปัญญา
  •    Social Learning   คือ การเรียนรู้จากสังคมได้แลกเปลี่ยนเรียนรู้ซึ่งกันและกัน
           

บทบาททางการศึกษาในศตวรรษที่ 21 มี 4 ประการ ดังนี้
  1. เพื่อการทำงานและเพื่อสังคม   
  2. เพื่อฝึกฝนสติปัญญาของตน
  3. เพื่อทำหน้าที่พลเมืองที่ดี
  4. เพื่อสืบทอดจารีตและคุณค่า
ทักษะที่ครูควรมีสำหรับการสอนในศตวรรษที่ 21 ดังนี้
  1. ทักษะสาระวิชาหลัก   
  2. ทักษะด้านการเรียนรู้และนวัตกรรม 
  3. ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี
  4. ทักษะชีวิตและอาชีพ
  5. 3R*7C   ซึ่ง 3R ได้แก่
- Reading อ่านออก
- (W)Riting เขียนได้
- (A)Rithmetics คิดเลขเป็น

และ 7C ได้แก่

          - Critical thinking & problem solving 
ทักษะด้านการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะในการแก้ปัญหา
          - Creativity & innovation 
ทักษะด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
          - Cross-cultural understanding 
ทักษะด้านความเข้าใจต่างวัฒนธรรม ต่างกระบวนทัศน์
          - Collaboration, teamwork & leadership 
ทักษะด้านความร่วมมือการทำงานเป็นทีม และภาวะผู้นำ
          - Communications, information & media literacy 
ทักษะด้านการสื่อสาร สารสนเทศ และรู้เท่าทันสื่อ
          - Computing & ICT literacy 
ทักษะด้านคอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
          - Career & learning skills 
ทักษะอาชีพ และทักษะการเรียนรู้



ขั้นตอนการเรียนรู้
  • Remember      ความจำ
  • Understand     ความเข้าใจ
  • apply                การประยุกต์
  • analyze             การวิเคราะห์
  • evaluate           การประเมิณ
  • create               ความสร้างสรรค์

แผนผังสรุปการศึกษาในศตวรรษที่ 21






วิดีโอประกอบการศึกษาชุดที่ 1 






วิดีโอประกอบการศึกษาชุดที่ 2

วันจันทร์ที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2557

ระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (Networking System)


How Does the Internet Work ?



ระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (Networking System) หมายถึง เครือข่ายของคอมพิวเตอร์ ที่มีทั้งเครือข่ายใหญ่และย่อยมาทำงานเชื่อมต่อกัน เป็นจำนวนหลายเครื่องมากๆ ถูกใช้เมื่อต้องการติดต่อสื่อสารข้อมูล อาจจะเป็นข้อมูลตัวอักษร รูปภาพ เสียง วิดีโอ เป็นต้น 



แผนภาพแสดงการทำงานของระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต





ความหมายของ Hardware,Software และ Peopleware

ฮาร์ดแวร์ (Hardware) หมายถึง อุปกรณ์ต่างๆที่ประกอบอยู่ภายนอกคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถมองเห็นและจับต้องสัมผัสได้ เช่น คีบอร์ด จอภาพ เม้าส์ เป็นต้น    สามารถแบ่งออกได้ 4 หน่วย ตามลักษณะของการทำงาน ดังนี้

     1.หน่วยประมวลผลกลาง (CPU)  คือ จะมีหน้าที่ในการประมวลผลข้อมูล ในส่วนของการคำนวนและเปรียบเทียบ





2.หน่วยรับข้อมูล (Input Unit) คือ เป็นส่วนที่ทำหน้าที่ส่งข้อมูลเข้าสู่คอมพิวเตอร์ เพื่อรอการแสดงผลมายังการรับรู้ของผู้ใช้ เช่น การใช้คีบอร์ด พิมพ์ข้อมูล ทั้งตัวอักษรและภาพ ต่างๆ


3.หน่วยแสดงผล (Output Unit) คือ มีหน้าที่แสดงผลข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อนเข้าไป อาจแสดงผลในรูปแบบทั้งตัวอักษร ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เป็นต้น อุปกรณ์ที่แสดงผล คือ จอภาพ



4.หน่วยความจำ (Memory Unit) คือ ทำหน้าที่จำข้อมูลต่างๆที่ถูกบันทึกไว้บนคอมพิวเตอร์ มี 2 ประเภท คือ 4.1 หน่วยความจำถาวร (ROM) และ 4.2 หน่วยความจำชั่วคราว (RAM)


_______________________________________________________________________




ซอฟต์แวร์ (Software) หมายถึง ชุดคำสั่งที่ใช้ในการสั่งการ ควบคุม ประมวลผล และจัดเก็บข้อมูลคอมพิวเตอร์   ซึ่งอาจแบ่งได้ 2 ระบบ ดังนี้

  1. ซอฟต์แวร์ระบบ (System Software) ได้แก่ พวกระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์ต่างๆ
  2. แอพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ (Application Software) ได้แก่ พวกโปรแกรมที่ทำงานเฉพาะจุด เช่น Photoshop Office ต่างๆเป็นต้น และแอพลิเคชั่นต่างๆที่ใช้บน smart phone หรือ Tablet 
_________________________________________________________________________


บุคคลากร (Peopleware) หมายถึง กลุ่มบุคคลที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการทำงาน เพื่อป้อนข้อมูลเข้าสู่คอมพิวเตอร์ หรือสั่งการให้คอมพิวเตอร์ทำงาน บางครั้งอาจจะเป็นคนที่คอยพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ให้ดีและมีคุณภาพมากขึ้น เช่น Programmer,Admin,Computer Engineering หรือ User เป็นต้น



Computer Engineering